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Message par Melusine Calaelen Jeu 8 Oct - 13:38

Les Marais de Queerditch

Nom original : Queerditch Marsh.

Emplacement : Queerditch, Grande-Bretagne (emplacement précis inconnu).

Aperçu

Il y a environ huit cents ans, un groupe de sorciers et sorcières se mirent à utiliser un terrain humide couvert d'orties appelé les Marais de Queerditch pour jouer au nouveau jeu qu'ils avaient inventé. Ce jeu se jouait sur des balais, avec une "grosse boule de cuir". Ils ajoutèrent très vite deux lourdes pierres ensorcelées pour tenter de désarçonner les sorciers de leurs balais. Tout ceci fut observé par une sorcière du nom de Gertie Keddle qui décrivit ce qu'elle vit, dans un saxon à l'orthographe défaillante, dans son journal. Ce journal est à présent exposé au musée du Quidditch à Londres (QA). Les Marais de Queerditch eux-mêmes furent rendus Incartables (RC).

Il a fallu encore deux siècles pour que le Quidditch adopte sa forme actuelle, mais sa forme primitive ainsi que son nom étrange proviennent incontestablement des Marais de Queerditch

La Coupe du Monde de Quidditch et son stade

Nom original : Quidditch World Cup stadium.

Emplacement : Grande-Bretagne (emplacement précis inconnu).

Aperçu

Le ministère de la Magie a passé une année entière à construire un immense stade pour la Coupe du Monde de Quidditch '94 dont la finale a eu lieu le 25 août 1994.

Pour y accéder, on marche durant vingt minutes à travers les bois via un long chemin éclairé par des lanternes vertes et rouges.
Le site est une jolie petite lande déserte située au milieu des bois, auprès de plusieurs grands prés utilisés comme campings (administrés par des Moldus, Mr Payne et Mr Roberts)
L'extérieur est constitué d'immenses murailles d'or.
Il est suffisamment vaste pour contenir une dizaine de cathédrales.
Il peut recevoir 100.000 spectateurs.
Le ministère a constitué une équipe spéciale de cinq cents personnes pour y travailler durant une année entière.
Des sortilèges Repousse-Moldu ont été lancés sur chaque centimètre carré.
La tribune officielle fournit des places de choix, au sommet du stade : une vingtaine de chaises rouge et pourpre.
Les billets sont imprimés sur de grands parchemins.
Les spectateurs munis des billets les moins chers doivent arriver deux semaines à l'avance (il faut canaliser les arrivées).
Pour s'y rendre, quelques-uns utilisent des moyens de transport moldus mais la plupart utilise des Portoloins ou transplane.
Deux cent Portoloins ont été disposés un peu partout en Grande-Bretagne.
Une mystérieuse lumière d'or semble émaner du stade lui-même.
Sur un immense tableau se trouvant à l'opposé de la tribune officielle s'inscrivent des publicités et les scores.
Les programmes ont une couverture de velours agrémentée d'un pompon.

Stades de Quidditch professionnels de Grande-Bretagne

Aperçu

Les équipes de Grande-Bretagne ne possèdent pas leurs propres terrains. Les terrains de Quidditch ont plutôt été aménagés dans des landes désertes, à l'abri des regards. Les joueurs et les fans viennent de toute la Grande-Bretagne pour se rendre à ces matches. Plusieurs sortilèges ont été utilisés pour prévenir la découverte accidentelle de ces stades par les Moldus.

Liste des stades connus

Lande de Bodmin, Cornouailles

Elle hébergea le célèbre match de 1884 durant lequel le Vif d'or s'échappa après avoir évité la capture des attrapeurs pendant six mois de jeu. On raconte qu'il est retourné à l'état sauvage et vit toujours dans la Lande depuis.
La Lande de Bodmin [Bodmin Moor] [lien] se situe à l'est des Cornouailles, près du Devon. Toute cette zone est privée ; on pourrait penser que la zone utilisée comme terrain est la propriété d'un sorcier ou d'une sorcière.

Exmoor [litt. "Lande d'Ex"]

Ce stade fut recouvert d'un sortilège d'Invisibilité pour son ouverture (on conseillait aux fans de se procurer des Lunettes de Visibilité chez les vendeurs de tickets pour être capables de voir le stade et le match). Cependant, ce sortilège ne fonctionna pas vraiment comme prévu et les fans se plaignirent de ne pas voir leurs sièges, sans parler du match. Le sortilège fut alors levé et le ministère tenta de mettre au point un "Brouillard du ministère de la Magie" (GS).
"Le Exmoor National Park [Parc National d'Exmoor] se situe dans les comtés du Devon et du Somerset, au Sud-ouest de l'Angleterre ; Exeter se situe à 40 km au sud et Taunton se à 20 km, près de la frontière est."

Lande d'Ellis

Comme il arrive parfois, on a dû récemment déplacer un match lorsque des Moldus campaient près du stade (GS).
L'emplacement de la Lande d'Ellis [Ellis Moor] est inconnu.

Lande d'Ilkley

Ce stade a récemment accueilli un match entre le Club de Flaquemare et les Harpies de Holyhead. De mauvais ressentiments entre les deux équipes faillit déclencher des affrontements entre les fans et le ministère de la Magie prit l'initiative assez inhabituelle de leur confisquer leur baguettes à l'entrée (GS).
La Lande d'Ilkley [Ilkley Moor] est une étendue de lande située au-dessus de la ville d'Ilkley dans le West Yorkshire.

Stade de la Coupe du Monde de Quidditch

Il fut construit dans une lande déserte pour la Coupe du Monde de 1994 (CF). L'emplacement véritable de cette lande est inconnue.

Landes du Yorkshire

On demanda aux fans de faire leurs acclamations dans le calme car des Moldus venaient occasionnellement voir d'où pouvait provenir tout ce bruit (GS).
Le long de la voie de chemin de fer à vapeur qui traverse les landes du nord de York, vous trouverez la gare de Goathland qui servit de décor à la gare de Pré-au-Lard dans le premier film (ES/f). Le North York Moors National Park [Parc national des landes du Nord de York] se situe à l'est du Yorkshire, au bord de la Mer du Nord.
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Message par Paoluna Cielemeraude Jeu 8 Oct - 19:23

tu donne toutes les réponces a mes élèves !! silent xD
Mais si non c'est bien!!
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Message par Melusine Calaelen Jeu 8 Oct - 19:43

Il faut encore qu'ils viennent ici!^^
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